发行日期: 2025 年 11 月 28 日
故事剧情
睁开双眼,眼前是一片伸手不见五指的黑暗。
忽然呈现的微弱光辉,是此刻的独一救赎。
但是那道光辉也逐步由苍蓝转为血红。下一刻,认识再次远去……
睁开双眼,眼前是一片生疏的荒地。
一名素未谋面的少女淡淡地说著令人费解的话语。
「避难所」、「使命」、「腐蚀」、「死亡」……
掌握真相的办法只要一个。
握紧手上的这把乌黑长剑,与「这个世界」抗衡究竟……
Roguelike肉鸽游戏
~探究每次进入都会随机变化的迷宫~
我一步敌一步,洞烛机先才干望风披靡
探究时须留意本身腐蚀度,达极限时将难以全身而退
随时呈现的各种迷宫圈套,任何时分都不得粗心
锻造
~现场搜集资料,当场打造超越100种的武器~
依据所选素材不同,打造出的武器也有所差别
每种武器附带共同技艺,根据状况切换不同战术
破坏的武器也可做为素材,强化下一把武器的强度
类魂
~死亡只是进程,将灵魂化为生长的力气~
搜集「灵魂」于据点兑换永世才能提升及各式道具
超越20种身怀绝技的菁英朋友阻挠来路
各阶段的难关BOSS战,考验战役实力与锻造知识
其他特征
6名次要角色及菁英朋友一切对话皆附带日本声优配音,搭配精巧Live2D动画
寻觅「记忆」拼凑世界样貌,瞭解游戏世界观
援助控制器、Steam Deck、自订按键
『我会不断在这陪伴著你,就儘管去尝试吧,向著那炼狱的止境……』
■操作阐明
方向键:挪动
Z键:确认/攻击
X键:取消/翻开菜单
C键:调整方向
A键:斜向挪动辅佐(长按)
S键:运用技艺/切换技艺(长按)
D键:特殊攻击(耗费腐蚀值)
Shift键:减速挪动
Ctrl键:减速零碎攻击
C+X键:等候(转身)
■规格阐明
・根本CG数量50张以上(含主线角色H场景/魔娘战胜动画等)
・主线角色装备多张立绘
・搭载简易操作的画廊形式(魔娘需完成击破方可解锁)
■情形设定
・女性主导/男性受方
・逆推情节较多
更新日志:
小型更新/补丁阐明
发布于1月12日周一
v1.05 / 版本 26011202
遭到额定损伤时的传送效果如今将具有更明显的间隔和机遇影响。
如今,除非别无选择,否则经过药水、圈套等停止的传送将防止短距离传送。
奥秘雕像如今有了固定的起始价钱,无论你在哪个章节,价钱都坚持不变。
如今可以经过传送和致盲来打断无魔者和女仆的某些技艺。
修复了在平安屋中经过某些操作会降低武器耐久度的错误。
修复了在某些状况下,奥秘雕像会在水中或洞穴中生成物品的错误。
小型更新/补丁阐明
发布于1月11日周日
build 26011101
调整无尽形式中特定BOSS每隔80层的强化幅度
发起战技「瞬迅斩」所投掷的匕首改为遭到局部与投掷相关的追加效果影响
追加效果「遭到损伤后随机转移」改为只会停止近距离转移
调整纯白之魂的掉落机制
修正空中上存在「+」「★」效果的素材时,停止紧急存档并读取后,其视觉特效会反复叠加的成绩
修正特定情况下,同一把武器会反复呈现的成绩
修正特定情况下,女恶魔、女仆的局部战技将无视条件锁定玩家的成绩
修正格挡成功时,饰品耐久度下降的机率低于预期的成绩
其他成绩修正
调整第六阶段中局部角色对话时的Live2D举措
小型更新/补丁阐明
发布于1月5日周一
build 26010401
强化史坦卡魔力注入的局部选项
调整阴影魔砲的集气动画
【调查中】修正进入新的阶级时,朋友能够会呈现在水池或空泛上的成绩
修正特定情况下,实验兵器S型、实验兵器D型会出现异常举动的成绩
修正褪色的防线中特定物件的放置地点不正确的成绩
修正特定情况下,「遭到损伤时,进入长久无敌形态」的追加效果会发作预期以外的效果的成绩
修正局部追加效果在「角色追加效果」画面不正常显示的成绩
修正运用局部战技时,有时游标无法挪动至指定地位的成绩
修正特定情况下,第四阶段BOSS战前的提示文本没有正常运作的成绩
小型更新/补丁阐明
发布于1月4日周日
v1.05 / build 26010303
.游戏均衡调整
调整饰品耐久度耗费机制,降低均匀的耗费速度及机率
史坦卡的魔力注入选项变为6种(读取存档并推进天数前方可套用)
放宽避难所的传送阵新增传送至第六阶段特定地图的条件
添加透过战技「阴影分身」「使役蝙蝠」呼唤的单位的继续回合数
在玩家堕入死亡烙印的形态下,收割者遭到变化之石影响后,该形态将自动解除
(备注:收割者遭到变化之石影响后不会再次出现的情况属正常景象)
调整第六阶段BOSS的特殊机制
无尽形式:一切敌方单位(不含女怪)的HP及攻击力将每隔80层停止强化
无尽形式:普通素材的额定追加效果数值将每隔80层小幅提升
.错误修正
【调查中】修正进入新的阶级时,玩家有时候会从水池或空泛开端的成绩
【调查中】修正特定情况下,避难所内局部角色会反复呈现的成绩
修正在玩家的等级高于99时,触发晋级魔法阵无法晋级的成绩
修正特定情况下,玩家发起格挡时不会耗费饰品耐久度的错误
修正特定情况下,在隐身形态下停止攻击不会解除隐身形态的错误
修正在隐身形态下触发转移圈套时,隐身效果会生效的错误
修正发起精准投掷时,不会发起追加效果「投掷药水类道具时不破费回合」的错误
修正特定情况下,玩家透过投掷武器触发会意一击时,并没有形成绝对应损伤的错误
修正特定情况下,透过战技呼唤的单位会永世存在地图的成绩
修正运用销毁机或武器投掷形成武器破坏时,不会累积该种武器破坏次数,招致特定功用或上演无法正常反映的成绩
修正吸血鬼及实验兵器E型被打倒后,能够不会正常播放绝对应上演的错误
修正赫尔进入敌对形态时仍能够会攻击玩家的错误
修正收割者被X女王打倒后,玩家的死亡烙印形态不会解除,且收割者不会再次出现的错误
修正局部我方呼唤的单位的攻击无法命中第四阶段BOSS的成绩
修正特定情况下,第六阶段固定地图的特定事情无法正常完成的错误
修正英文版第六阶段的特定功用无法正常显示数字的错误
修正第六阶段BOSS战的特定上演可以被逃避的错误
修正特定情况下,OOOOBOSS战时可运用招魂铃的错误
修正硬派形式的格挡值增加量调整没有正常反映的错误
修正硬派形式中,局部敌方单位(收割者、炼金术士、熔岩史莱姆等)超越100%的属性抗性没有正常反映的错误
修正初次启动游戏的设定选项中选择「DUALSHOCK (欧美配置)」后,重新启动游戏时按键的图示能够会变为「DUALSHOCK (日亚配置)」的错误
修正在新的轮回中,特定情况下进入第六阶段时,传送阵将直接呈现前往混沌的此岸的选项的错误
修正玩家在新的轮回停止存档时,存档显示的进度图示能够会发生异常的错误
修正特定情况下,玩家停止新的轮回时,等级及Max HP会暂时发生异常的错误
修正其他小错误
.其他修正
调整仓库显示效果,完全相同的物品将堆叠至同一项目方便检视
在可运用单数战技的情况下,若目前SP不足以运用目前选择的战技,将自动开启切换战技的选单
运用销毁机毁坏武器将累积相关成就的对应次数
避难所的传送阵预设选项改为列表中最初一个地图
地图上掉落的素材若为「+」「★」等高等级素材,将显示特殊视觉效果
调整各言语文本



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(最新版的Bandizip也可以解压,但有人反馈bandizip会有个别压缩包解压不出来)
不介意你们搬运的,就是能不能自己下载后打包一次呀,因为转存分享出去用的源文件还是我的资源档,很容易就会导致炸档链接失效的。
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WinRAR安卓版的算法和电脑版的可能不一样,所以最后一个压缩包解压出来会报错,建议换别的解压软件来解压。强调一下:标题没写安卓或者安卓joi的就都是PC端)
解压软件:
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